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Auteurrhyolith
yanncham
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yanncham
  Posté : 09-03-2012 13:45

Seigneur Rhyolith





1-2 tank(s)


3 healers


5-6 dps (3-4 distance, 2 cac)







La rhyolithe est une roche volcanique assez clair, pour ceux qui voulaient savoir d'ou vient ce nom ! Voici la stratégie du seigneur Rhyolith:




Ce combat est divisé en deux phases. Durant la première phase, Rhyolith possède une armure réduisant les dégâts qu'on lui inflige. Il ignore les joueurs. Il est par contre possible de contrôler ses pieds, afin de le faire se déplacer. La seconde phase commence à 25% de vie. L'armure du boss disparaît, il n'ignore alors plus les joueurs.



Voici ses capacité durant la phase 1:



  • Obsidian Armor (Armure en obsidienne): une armure épaisse d'obsidienne protège le boss. Les dégâts que lui infligent les joueurs sont réduits de 80%. L'armure est réduite de 10% à chaque fois que le boss passe sur un volcan actif. Il faudra donc le déplacer de volcan en volcan pour faire disparaître son armure.

  • Concussive Stomp (Piétinement commotionnant): Rhyolith écrase le sol, ce qui inflige 35k de dégâts de feu à tous les joueurs, tout en les éjectant sur le sol. Chaque coup créer deux ou trois volcans.

  • Volcanos (Volcan): Ryolith enflamme trois volcans, infligeant 6k de dégâts de feu à trois joueurs, chaque seconde. Lorsqu'un joueur est touché, les dégâts de feu qu'il reçoit sont augmentés de 10% durant 20 secondes. Cet effet peut se stacker 20 fois.

  • Lorsque Ryolith saute sur un volcan actif, un cratère se forme. Il est possible qu'un flot de lave sorte de ce cratère, infligeant 75k de dégâts de feu à tous les joueurs se trouvant dans son chemin. Après 10 seconde, le flot de lave entre en éruption, infligeant 150k de dégâts de feu à tous les joueurs se trouvant dans la lave.

  • Thermal Ignition (Embrasement thermique): Ryolith fait apparaitre un flot de lave, infligeant 15k de dégâts de feu à tous les joueurs proches. Cela crée en plus 5 Fragments de Rhyolith (ils ont peu de vie. S'ils ne sont pas tué dans les 30 secondes, ils inflige des dégâts équivalent à la vie qu'il leur reste à un joueur aléatoire. Ils doivent donc être tué rapidement !!) ou 1 Etincelle de Rhyolith (elle inflige des dégâts de feu à tous les joueurs proches Elle possède la capacité "Infernal Rage", qui augmentera les dégâts causés et reçus de 10% toutes les 5 secondes, stackable 20 fois. Ils faut également les tuer rapidement).

  • Drink Magma (Boire du magma): si Rhyolith atteint le bord de son plateau, il va boire la lave, ce qui inflige 35k de dégâts de feu chaque seconde durant 4 secondes à tous les joueurs. Cette capacité est mortelle.



Voici sa capacité durant la phase 2:


La phase deux commence lorsque Rhyolith a atteint 25% de ses points de vie. Son armure explose et il commence à attaquer les joueurs.



  • Immolation (Immoler): la présence de Rhyolith inflige 8k de dégâts de feu par seconde à tous les joueurs.

  • Unleashed Flame: un rayon poursuit un joueur aléatoire, infligeant 10k de dégâts de feu à tous les joueurs proches.


Stratégie:




Durant la première phase (jusqu'à 25%), le boss n'est pas à proprement parler tankable. Le but est de contrôler ses pieds et de le déplacer sur les volcans, afin de réduire son armure (qui réduit les dégâts qu'on lui inflige de 80% au début du combat). Chaque passage sur un volcan affaiblit son armure de 10%. Vous ne devez en aucun cas laisser le boss se rapprocher des bords de la plateforme. S'il se met à boire la lave, vous êtes mort. Comment faire ? Attaquer son pied droit le fait tourner à droite, attaquer son pied gauche le fait tourner à gauche. Coordonnez bien votre raid afin guider Rhyolith sur les volcans.




Dès que des adds pop, ils doivent être tués le plus rapidement possible (que ce soit les étincelles ou les fragments de Rhyolith). Le tank s'occupera des gérer les adds durant cette phase, en éloignant les Étincelles du groupe (ce sont les dps qui "guident" le boss en attaquant le bon pied). Le groupe se placera idéalement au centre de la salle (les casters) et les cac suivront le boss, en attaquant le bon pied.




Sinon, comme d’habitude, évitez de rester dans les zones enflammées (le feu brûle toujours). Faites particulièrement attention aux minces filets de laves qui sortiront des volcans et pourront vous tuer assez rapidement si vous vous y attardez un peu trop.




La phase deux débute à 25%. Rhyolith devient attaquable et doit être récupéré par un tank. Veillez à tuer tous les adds restant puis passez sur le boss. Tuez le le plus rapidement possible, car il va faire très mal à votre raid ! Il inflige des dégâts de feu non évitable à tout le raid, vous devez le tomber avant que vos healers ne puissent plus tenir le groupe en vie.





En résumé:



  • Durant la P1, les dps (cac princpalement) déplacent le boss sur les volcans en faisant des dégâts sur le bon pieds (il n'est pas tankable). Ils l'empêchent d'atteindre le bord de la plateforme. Le tank récupère les adds (et éloigne les grands adds du raid), que les dps distance tuent. Évitez de rester dans les zones enflammées.

  • Durant la P2, un tank récupère le boss. Lâchez tout ce que vous avez, CD, bijoux, etc, car ça va faire mal ! Et les healers auront déjà bien utilisé leur mana durant la P1, où les dégâts sur le raid sont intenses et aléatoires.



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yanncham
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yanncham
  Posté : 09-03-2012 13:54

notre strat:


deux groupes:
3 dps pour télécommander les pied de rhyolith
le reste du groupe pour qu ils soient tranquille


le rôle du deuxième groupe serade tuer les adds.


Les Fragments de Rhyolith possèdent peut de points de vie, mais si ils ne sont pas tués dans les 30 secondes après leur apparitions, ils infligent des dégâts égaux aux nombre de points de vie qu'ils possèdent à un joueur au hasard, tous les dps doivent


l'Etincelle de Rhyolith, quand elle apparait, elle inflige 8500 points de dégâts aux joueurs proches. Les dps cac doivent donc s'en éloigner, et laisser le soin aux dps distance d'éliminer l'Etincelle

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yanncham
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yanncham
  Posté : 17-03-2012 09:16

Depuis son haut-plateau, à l'extrême sud-est des Terres de Feu, le Seigneur Rhyolith domine toute la vallée menant aux portes de Sulfuron. Il veille, parfaitement immobile !

La rencontre avec Rhyolith se négocie en 2 phases :

La première phase de 100% à 25% des points de vie du Boss est celle où les capacités doivent être gérées.
La seconde phase de 25% à 0% des points de vie du Boss est un burst-fight, une course aux dégâts et aux soins.
Jusqu'à ce qu'il passe sous les 25% de ses points de vie maximum, Rhyolith est insensible à la provocation et ignore les personnages-joueurs, il est donc inutile de vouloir le tanker durant la première phase. En revanche, le tank aura à gérer les Fragments et les Etincelle de Rhyolith.

Le but de la partie, durant cette phase I, est de forcer le Seigneur Rhyolith à se déplacer en attaquant ses pieds. Le pied droit et le pied gauche peuvent être attaqués indépendamment, de plus, une barre d'orientation (en bas de l'écran) indique en permanence dans quelle direction Rhyolith s'apprête à se diriger et avec quelle quantité d'inertie. En s'en prenant donc à l'un ou l'autre de ses pieds, on peut influer sur les déplacements du Boss :

Lorsque le pied droit est attaqué, le Seigneur Rhyolith tournera vers la droite.
Lorsque le pied gauche est attaqué, le Seigneur Rhyolith tournera vers la gauche.
Lors de ces déplacements, il est impératif d'empêcher le Boss d'atteindre les bords de son plateau, sinon celui-ci se mettra à Boire du magma et tout le raid en subira les conséquences.

Au début de la rencontre, L'armure d'obsidienne protège très efficacement le Boss contre les dégâts des joueurs. Le seul moyen de réduire cette armure et de faire en sorte que Rhyolith marche sur les volcans en activité qu'il fait lui même régulièrement apparaître quand il frappe le sol avec un Piétinement commotionnant (Rhyolith active lui-même l'éruption de ses volcans). En attaquant ses pieds pour le diriger, les joueurs doivent donc faire en sorte que Rhyolith marche sur les volcans en activité répartis sur l'aire de la rencontre. Petit à petit, à raison de -10% par volcan en activité piétiné, l'armure d'obsidienne du Seigneur Rhyolith diminue, ce qui profite aux dégâts infligés par les joueurs.



Tank

Si les dégâts du raid sont suffisants et le tank bien équipé, un seul tank suffit pour mener à bien cette rencontre. Pendant la phase I, le travail du tank consiste à gérer les Fragments et les Etincelle de Rhyolith :

Fragments de Rhyolith : Ils apparaissent par 5 à la fois et le tank doit être très vif à monter sa menace sur eux et à les réunir sur lui. Les dégâts qu'ils causent individuellement sont plutôt faibles, mais il vaut mieux qu'ils soient tous tenus par un tank, pour deux raisons :
Leurs dégâts cumulés peuvent être dangereux contre un joueur non-tank.
Le fait de les packer sur un tank permet aux Dps d'être plus efficaces avec leurs dégâts de zones puisqu'ils n'ont que 30 secondes pour tuer tous les Fragments.
Etincelle de Rhyolith : Une seule Etincelle apparaît à la fois. A cause de leur capacité de Rage infernale, les Etincelle de Rhyolith doivent impérativement être tankées à plus de 12 mètres du raid, puis être tuées rapidement.
En outre, tous les membres du raid doivent constamment prêter attention aux éruptions des volcans et aux écoulements de magma des cratères en se déplaçant avec vivacité en dehors de leurs trajectoires.

Pendant la Phase II, soit dès que le Seigneur Rhyolith passe sous les 25% de ses points de vie maximum, le tank doit le provoquer et maintenir sa menace sur lui jusqu'à la fin du combat. C'est aussi le moment d'utiliser ces gros C-D de survie (notamment de résistance magique).



Soigneurs

Si vos Dps sont performants, alors prévoyez suffisamment de Soigneurs (3 en mode 10 et 6 à 7 en mode 25 ne sont pas superflus). Cette rencontre nécessite surtout des soins de zones et de raid.

Durant la phase I, le tank n'est exposé qu'aux dégâts des Fragments et des Etincelle de Rhyolith et sa survie ne doit pas causer de problème particulier. En revanche, tous les membres du raid subissent des dégâts plus ou moins lourds selon les erreurs commises mais aussi selon leurs positions. Une attention particulière doit être portée au corps à corps qui subissent des dégâts de zone supplémentaires.

En outre, tous les membres du raid doivent constamment prêter attention aux éruptions des volcans et aux écoulements de magma des cratères en se déplaçant avec vivacité en dehors de leurs trajectoires.

Lorsque le Seigneur Rhyolith passe sous les 25% de ses points de vie, la phase II commence et avec elle la capacité Immoler. Tout le raid subit alors 8000 points de dégâts de Feu chaque secondes jusqu'à ce que le Boss (ou le raid) soit mort. Une gestion de mana rigoureuse est de mise pour finir ce combat avec succès, pensez aussi à préserver vos techniques de régénération pour cette phase.



Dégâts

Le rôle des classes de Dps est très précis pour cette rencontre. Pendant la première phase, les Dps corps à corps doivent fournir des dégâts soutenus sur les pieds du Boss en respectant bien le ciblage requis pour déplacer Rhyolith dans la bonne direction et le faire marcher sur les volcans en activité. Les Dps distants peuvent soutenir les Dps corps à corps dans leur travail sur les pieds du Boss mais leur priorité et de tuer (attention à la menace) les Fragments et les Etincelle de Rhyolith qui apparaissent régulièrement :

Fragments de Rhyolith : Les Dps distants ont 30 secondes, pas une de plus, pour détruire les 5 Fragments ou leur infliger le maximum de dégâts. Il faut être très prompt à les cibler lorsqu'ils apparaissent et veiller à ses ressources afin de pouvoir utiliser les plus puissantes techniques à dégâts de zones contre-eux.
Etincelle de Rhyolith : Là encore les Dps distants doivent détruire le plus rapidement possible l'Etincelle. Lorsqu'une etincelle apparaît, il faut d'abord laisser le tank la provoquer et l'éloigner suffisamment du raid (+ de 12 mètres) puis ensuite la détruire très rapidement.
En outre, tous les membres du raid doivent constamment prêter attention aux éruptions des volcans et aux écoulements de magma des cratères en se déplaçant avec vivacité en dehors de leurs trajectoires.

Lorsque le Seigneur Rhyolith passe sous les 25% de ses points de vie, la phase II commence. Dès que tout les Dps sont en mesure d'attaquer le Boss il convient de lancer les améliorations de combat et d'utiliser les améliorations consommables, qui auront été réservées à cette fin.


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