Posté : 06-08-2011 17:16
LE tempalte
Glyphe important
1) Primordial
* Glyphe de Verdict du Templier
* Glyphe de Sceau de Vérité
* Glyphe de la Frappe du Croisé
* Glyphe d’Exorcisme
Il vaut mieux reforger votre excédant d’expertise au dessus de 16, que de prendre un autre glyphe que celui du sceau de vérité.
2) Majeur
* Glyphe du croisé ascète
* Glyphe de Réprimande
* Glyphe de protection divine
3)Mineur
* Glyphe de Bénédiction des Rois
* Glyphe de Bénédiction de Puissance
* Glyphe de vérité
4.1) Monocible
En monocible sous Vérité en combat long, en Piété en cas de combat très court.
Inquisition > Marteau du courroux > Exorcisme > Verdict du templier > Frappe du croisé > Jugement > Colère Divine > Consécration
Les charges de Puissance Sacrée (Hopo) doivent toujours être utilisées par 3 ! (sauf lors d’un temps mort entre deux combats où les charges au lieu d’être perdues, vous permettront de commencer le combat suivant directement sous Inquisition)
Oui, Inquisition (Disponible au niveau 81) doit être maintenue le plus possible. C’est une amélioration qui doit avoisiner 100% de temps de présence durant un combat.
Une petite astuce pour la rafraichir au bon moment :
Lorsqu’elle atteint 6 secondes vos trois prochaines charges de HoPo devront servir à la rafraichir, au pire elle disparaitra 2 secondes, mais rien de dramatique. Le bonus de 4T11 est vraiment d’une aide précieuse pour organiser de façon optimale le rafraichissement de cette amélioration. N’oubliez pas que rafraichir une Inquisition à trois charges est toujours plus optimisé qu’à 2 ou 1, car globalement vous gâcherez moins de temps alors qu’elle est encore active.
Lorsqu’inquisition est en place, les 3 charges de HoPo doivent partir dans les Verdicts du templier (TV) le plus rapidement possible, si vous avez un proc de maitrise (Papil… heu… Main de lumière) sous 3 charges, vous utiliserez 2 fois de suite votre TV, la frappe sera alors retardé d’un GCD.
Si l’ennemi à moins de 20% de points de vie, où si vous êtes sous Courroux vengeur, le Marteau du courroux doit partir dès que up.
Si L’art de la guerre à proc, alors on utilisera l’Exorcisme le plus vite possible.
Si vous n’avez pas 3 charges de Hopo, alors c’est la Frappe du croisé (CS) qui doit être utilisée.
Si vous n’avez pas 3 charges de Hopo et que la CS n’est pas disponible, vous devez utiliser une technique de remplissage (Filler) qui sont dans l’ordre de priorité : Jugement (J) – Colère divine (HW) et au final Consécration (Consé).
Si tout est en CD ou qu’AoW n’a pas proc, et que vous avez besoin de mana, lancer votre Supplique divine (DP).
Il est peu probable que vous ayez besoin d’utiliser Consécration et Supplique divine lors d’un combat.
Au niveau 85, même avec le peu de hâte alors disponible, il est certain que retarder votre CS pour caler un deuxième filler est une mauvaise idée (on passe de CS – Filler – CS à CS – Filler – Filler – CS), et se traduira dans 90% des cas par une baisse de DPS, le seul cas où vous gagnerez en DPS est celui où vous pourrez enchainer HoW et Exo (CS – HoW – Exo – CS).
Astuce :
Au contact, on utilise jamais Exo sans qu’AoW soit up, si vous le faite vous allez remettra à zéro votre auto-attaque, et détruire complètement votre DPS, en plus de votre précieuse barre bleue.
Dans des situations de transition, où le combat en mêlée est impossible, le jugement est prioritaire, dès que vous l’avez utilisé commencer à incanter des Exorcismes en chaine, jusqu’à ce que le jugement soit de nouveau disponible ou que vous pouvez retourner au corps à corps.
4.2) Multicibles
Le multicible en vindicte a disparu, la dernière mise à jour qui couple le Tempête divine (DS) sur le CD de CS va rendre impossible un dps multicible compétitif. En gros, vous ne changez rien, pensez juste à changer de sceau pour Piété. La Consécration deviendra prioritaire sur la Colère divine à partir de 19 cibles… lol…
Message édité par : yanncham / 06-08-2011 17:28 |