Posté : 06-08-2011 11:50
tout d abord le template :
Les glyphes liés à cette spécialisation sont :
Primordiaux :
Majeurs :
Les caracteristiques:
Agilité ( sans limites)
Toucher (8 mini plus il y en a mieux c est )
Expertise ( 26 a atteindre)
Hate (tout ce qui reste ^^)
Les poisons :
Pour la main droite, ce sera Poison instantané et pour la main gauche Poison mortel. Dans le cas où il faut FoK, mettez du Poison douloureux plutôt que Poison mortel sur votre arme de jet. En effet celui-ci va mettre 30sec pour agir pleinement ce qui le rend moins efficace que le douloureux.
S'il faut ralentir la cible, prenez plutôt le talent tournoiement de lames. Enfin si l'effet de réduction de soin s'avère utile, laissez dans l'idéal une autre classe le faire. Si ce n'est pas possible, Poison douloureux sur la main droite (4% de perte DPS).
Le combat :
À l'ouverture pas de particularité. Pas besoin d'être en furtivité pour le début du combat, à part pour s'approcher du boss pour gagner du temps et commencer plus rapidement la mise en place des points de combos.
La première chose à faire est d'appliquer le débiter. Après cela il suffit de respecter une priorité sur les techniques :
Toujours être sous débiter, utiliser un coup de grâce à 5 points de combo. Si rupture n'est pas sur la cible on lancera une rupture, et dans le cas contraire une éviscération. Pour le débiter, il n'est pas nécessaire de le lancer à 5 points de combo, mais il doit durer assez longtemps pour permettre de lancer un autre coup de grâce et de monter les points de combo pour le prochain débiter.
On peut aussi retirer rupture des coups de grâce à utiliser pour une perte dps assez faible (1%).
Frappe révélatrice ne doit être utilisée que pour les Ruptures et Éviscérations (pas d'effet sur le débiter). De plus, lancez-la uniquement une fois à 4 points de combo pour monter au 5ème point. Cette attaque ne doit pas être utilisée si le prochain coup de grâce se fait avec 4 points de combo ou moins. Pour finir, il ne faut pas délaisser cette attaque, sous peine de perdre entre 400 et 500 dps.
La ruse du bandit a un fonctionnement particulier et marche par étape (0, 10%, 20% et 30%). Pour passer d'une étape à l'autre, il faut lancer 4 attaques pernicieuses (ou frappe révélatrice, ou un mélange des deux). Une fois arrivé au palier 30%, celui-ci va durer 15 secondes ou moins suivant les coups portés. Si vous changez de cible, vous perdez tous les bonus de dégâts et vous recommencez au palier 0%. Pour finir sur ce buff, les DoTs évoluent de manière dynamique en fonction du palier. Une rupture lancée à 10% augmentera ses dégâts de 20% dès que vous atteignez le palier 20%.
Message édité par : yanncham / 06-08-2011 12:20 |