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monture aleatoire
yanncham
99    

  Posté : 04-08-2011 07:30

donc voilà:


/run if IsMounted() then Dismount() else t={11,12,10,21,28,31,32,42,49} CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)]) t={1,19,41,50,20,34,42} CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)]) end


la premiere suite de chiffre doit correspondre a l emplacement ds le grimoire des montures terrestre, la seconde des montures volantes^^


++ yann



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