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WAR arme
yanncham
99    

  Posté : 08-09-2011 20:47

Le template :





Pour les stats, il sera privilégié :

Atteindre le cap toucher (attaque physique) et le soft cap d'expertise
Force, Critique
Maitrise, Hâte
Pas de : Esquive, Parer, Bloquer, Agilité, Puissance des sorts, Intelligence, Esprit, Défense

Glyphes

Les glyphes primordials

Les seules glyphes primo vraiment utiles sont :

Glyphe de frappe mortelle
Glyphe de fulgurance
Glyphe de heurtoir (orienté monocible)
Glyphe de tempête de lames (orienté aoe)
Les glyphes majeurs

Faites suivant vos gouts pour les deux derniers :

Glyphe d'enchaînement supérieur
Glyphe d'attaques circulaires
Glyphe de charge longue
Glyphe de frappe du colosse
Les glyphes mineurs

On aura le choix entre les glyphes suivantes :

Glyphe de rage berserker
Glyphe de bataille
Glyphe de cri d'intimidation (très pratique pour le controle de foule)
Glyphe de commandement
Glyphe de cri démoralisant
Vous avez le choix selon vos préférences.


Cycle

Comme pour beaucoup de classes et de spécialisations, on ne parlera pas de cycle de dps mais plutôt de priorité dans les sorts/compétences à utiliser pour le guerrier armes.

Par ordre de priorité, on utilisera les compétences suivantes.

Frappe mortelle (tant que vous n'avez pas vos 3 debuff "abattoir")
Frappe du colosse (si le debuff est parti)
Pourfendre (pour maintenir le saignement)
Exécution (si votre cible est à moins de 20% de points de vie)
Frappe mortelle
Fulgurance
Heurtoir
Frappe héroïque mais il faut attendre que votre rage soit supériere à 60 sinon vous allez être en manque de rage pour vos autres coups
Pensez à utiliser votre Calme mortel, par contre veiller à bien faire attention à ce qu'il soit up pour les phases ou un burst dps est requis ou pour la phase d'exécution (<20% pv)

Vous serez évidement en Posture de combat. Vous aurez aussi la possibilité d'utiliser la danse des postures (passage en Posture berserker) pour les Frappe mortelle et Exécution.

Macro

Voici quelques macros pour vous aider pour la danse des postures :

#showtooltip Frappe Mortelle
/cast [stance:1] Posture berserker
/cast [stance:3] Frappe Mortelle
/startattack

#showtooltip Heurtoir
/cast [stance:1] Posture berserker
/cast [stance:3] Heurtoir
/startattack

#showtooltip Exécution
/cast [stance:1] Posture berserker
/cast [stance:3] Exécution
/startattack

#showtooltip Fulgurance
/cast [stance:3] Posture de combat
/cast [stance:1] Fulgurance
/startattack





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